Порт 27015 (UDP/TCP) — стандарт для Steam Game Servers. Порт 27015 — primary port для Steam game servers (Source engine: CS2, Team Fortress 2, Garry's Mod, Left 4 Dead). UDP для gameplay, TCP для RCON. Клиентские порты Steam — 27000-270
Ниже: что работает на этом порту, безопасность, онлайн-проверка, FAQ.
Бесплатный онлайн-инструмент — проверка ping и портов: результат мгновенно, без регистрации.
Steam Game Servers
Порт 27015 — primary port для Steam game servers (Source engine: CS2, Team Fortress 2, Garry's Mod, Left 4 Dead). UDP для gameplay, TCP для RCON. Клиентские порты Steam — 27000-27050. Серверный browser использует Master Server Query Protocol.
RCON (remote console) на 27015 TCP — строгий password обязателен. Brute-force attacks регулярны на public servers. Firewall ограничить RCON к admin IPs.
Ping + Port Checker Enterno.io проверяет TCP-доступность любого порта из 3 регионов (Москва / Франкфурт / Вирджиния).
Порт 27015 используется для подключения к игровым серверам Steam и является стандартным для большинства игр на платформе. Он поддерживает как UDP, так и TCP протоколы, что делает его универсальным для различных игровых приложений. Настройка порта 27015 необходима для обеспечения стабильного соединения и минимизации задержек при игре. Для настройки, убедитесь, что ваш маршрутизатор перенаправляет трафик на этот порт к локальному IP-адресу сервера.
Порт 27015 является частью диапазона портов, используемых Steam для онлайн-игр. UDP (User Datagram Protocol) используется для передачи данных в реальном времени, что критично для многопользовательских игр, где задержка может ухудшить игровой процесс. TCP (Transmission Control Protocol) применяется для передачи данных, требующих надежности, таких как сообщения и другие важные данные. Игровые сервера могут использовать любой из этих протоколов в зависимости от своих нужд.
При настройке сервера, важно учитывать следующие параметры:
Для обеспечения корректной работы серверов, вы можете использовать следующие команды в конфигурации вашего игрового сервера:
hostname "My Game Server"
sv_lan 0
sv_region 255
Эти команды устанавливают имя сервера, определяют, является ли он локальным (LAN) или интернет-сервером, и задают регион для улучшения соединения пользователей.
Для того чтобы игровой сервер был доступен извне, необходимо настроить перенаправление порта на вашем маршрутизаторе. Это позволит игрокам подключаться к вашему серверу через интернет. Процесс перенаправления порта может различаться в зависимости от модели маршрутизатора, но общие шаги следующие:
После выполнения этих шагов, ваш сервер должен быть доступен для игроков через интернет. Для проверки работы порта можно использовать онлайн-сервисы, такие как YouGetSignal, которые позволяют проверить, открыт ли порт 27015 для внешних соединений.
Нет, современные cloud-провайдеры закрывают все входящие порты по default. Явно разрешите 27015 в Security Group или firewall.
Используйте <a href="/ping">Ping + Port Checker Enterno.io</a>. Или в shell: <code>nc -vz example.com 27015</code>.
Зависит от сервиса. Steam Game Servers должен быть hardened (auth + TLS + rate limit) перед публичным доступом. См. <a href="/s/research-open-ports-exposure-2026">наше исследование exposure 2026</a>.
Бесплатный тариф — 10 мониторов, проверки каждые 5 мин, без карты. Платные тарифы — интервал от 1 минуты и проверки из нескольких регионов.